Поздравляю всех соклановцев с НОВЫМ 2008 ГОДОМ!!!Желаю всем всего самого наилучшего в этом году, добра, счастья и УДАЧИ в жизни и конечно же в БОЯХ!!! Ура товарищи! )))
Привет друзья мои! Вынужден Вам сообщить что мне приходится покидать этот проэкт... На долго ли и вернусь ли я снова сюда? Не могу Вам сказать. Так как жизнь странная штука и никто не знает что следует от неё ожидать... В общем, говорю Вам что мне будет Вас всех не хватать. Здесь я обрёл настоящих друзей с которыми очень сложно расставаться, пусть нас разделяли сотни километров, но я всегда ощущал Вашу поддержку когда мне было по-настоящему не легко... Желаю вам успехов и процветания в дальнейшем. Эгз, Лорд, держите клан в кулаке не позволяйте ему россыпаться
Рад вам сообщить, что отныне наш клан не будет придерживаться прошлой политики. Мы не занимаем ни одной из сторон нынешнего БК, ибо этот мир уже не тот. Мы не за Свет, и уж не за Тьму точно. Мы да же не в нейтралитете. Мы сами за себя. Иначе в этом мире не прожить, ну или стать Тёмными/Шакалами/Борцом за какую-то идеалогию. Мы не вмешиваемся в Великие Битвы.. поведение на ЦП теперь строго на усмотрение соклана. Мы не собираемся рушить устоявшиеся позиции кого-либо. Союзникам всегда поможем, друзей не бросим. Смысл быть проСветлым, когда с этой стороны помощи нет и не было, а Тёмные (Колхоз) и не только пинают тебя, как ПРоСвет?! Не удачная позиция.. Нейтралы, их вообще не видать... Бкшный мир превращается не пойми во что. Вообщем суть ясна... Мы не лидирующий клан, и не Топ темболее.. У нас нету артов, супер танков.. мы те, кто составляет большую половину жителей этого мира. Мы просто ищем ту позицию, при которой можно спокойно рыть пещеры, качаться в хаотах... и просто тупо существовать.
С сервером CapitalCity произошёл технический сбой (сгорела материнская плата). Необходима замена оборудования. Опертаивная бригада работает над решением данной проблемы.
В связи с тем, что в новом ядре операционной системы была выявлена критическая ошибка, 19 октября в 02:00 по серверному времени начнётся поочередная перезагрузка всех городов. Время на перезагрузку каждого города от 15 до 30 мин.
Кроме того - сегодня постараемся заменить процессоры на Capital city, в связи с чем этот город может быть недоступен более длительное время.
Все идущие в это время бои и походы в подземелья могут быть отменены.
В БК завезли новый маг. шмот. Подробности через минуту.
Update: Облом, не завезли (в Березке и Госмагах пусто). Но параметры вещей (роба, наручи, шапка, боты, пояс, перчатки, штанишки) можно посмотреть в Библиотеке.
Update: Все шмотки появились в магазинеMooncity. Привязки нет, продаются за кредиты.
1. Ошеломить. Цитата: "Ваше следующее попадание ошеломляет противника снижая его урон вдвое на один ход".
2. Защита от шока. Теперь действует вплоть до полного иммунитета. Видна противникам.
3. "Защита Света", больше не снижает время шока.
4. Приемы "Испепеление [11]", "Оледенение [11]", "Молния [11]" и т.д.
5. "Призрачный Огонь/Вода/Воздух/Земля" Уменьшает урон от Магии Огня/Воды/Воздуха/Земли в два раза на 3 хода.
6. "Очиститься Кровью". Стоимость снижена, добавлено время восстановления.
7. получаются даже с "серых" противников, но вдвое меньше, чем с нормальных.
8. "Ярость" и "Стойкость" теперь меняют % наносимого или получаемого урона. Т.е. Ярость x 3 повышает урон на 15%. Это не отражается в хинтах к приемам, к сожалению.
+
15:35 [Сэдерик] О , а вы заматили, что прием отменить , упростили, теперь 2/2!!
+
Сокрушающи удар: Ваш следующий удар нанесёт двойной урон
Знак Огня Маг получает +N мф. мощности магии стихий.
Знак Воды Маг получает +N мф. антикрита.
Знак Воздуха Маг получет +N маны каждый ход.
Знак Земли Маг получает +N брони.
В добавок: Знаки стихий заменены на нечто более полезное магам, чем раньше, используются только на себя и доступны с 4го уровня. Магический Барьер стал более барьеристым. Магическое Исцеление подешевело до 125 маны. Цены на многие заклинания 4-6 уровней снижены.
Необходимый минимальный навык стихии (навык, при котором нет ни критических промахов, ни критических попаданий) теперь считается так: Уровень Цели * 2 - 7 (ранее был Уровень Цели +3). Для целей 4го уровня: Был 7, стал 1 Для целей 5го уровня: Был 8, стал 2 Для целей 6го уровня: Был 9, стал 5 Для целей 7го уровня: Был: 10, стал 7 Для целей 8го уровня: Был: 11, стал 9 Для целей 9го уровня: Был: 12, стал 11 Для целей 10го уровня: Был 13, стал 13 (нет изменений). Максимальный шанс критического урона: 30% (достигается на +10 навыке относительно минимального для цели)